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Heldenwerk-Archiv
Heldenwerk-Archiv
Das Heldenwerk-Archiv vereint sieben phantastische Kurzabenteuer, die deinen Helden Herausforderungen überall auf Aventurien bieten. Sie alle wurden für diese Sammelausgabe von den Autoren kommentiert und mit zusätzlichem Spielmaterial...
29,95 € *
Aventurische Namen Taschenbuch
Aventurische Namen Taschenbuch
Aventurische Namen Taschenbuch Beschreibung: »Jeder Held braucht einen Namen mit dem man ihn ruft, den seine Gegner fürchten lernen und mit dem man seiner Taten gedenkt, wenn er selbst längst Geschichte ist.« —altes Aventurisches...
12,95 € *
Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (Taschenbuch)
Die Streitenden Königreiche Nostria und...
Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast (Taschenbuch) Beschreibung: Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser...
19,95 € *
Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #2 - Die Moriarty-Akte
Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #2 - Die...
Willkommen in der Welt der neuartigen Spiele-Comics! Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier triffst du deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist die Heldin oder der Held. Du...
14,95 € *
7te See Piraten-Nationen
7te See Piraten-Nationen
Piraten sind wie ein Stamm, bestehend aus Ausgestoßenen und Andersartigen. Sie machen und leben nach ihren eigenen Regeln. 7te See : Piraten-Nationen verrät den Spielern, wie diese Regeln lauten und was es bedeutet, ein Pirat in Théah zu...
24,95 € *
7te See Helden und Schurken (Hardcover)
7te See Helden und Schurken (Hardcover)
Für jeden Messer schwingenden Assassinen gibt es einen wachsamen Bodyguard. Für jeden Akt von Mut und Hoffnung gibt es einen Hinterhalt in der Dunkelheit. Für jeden Helden gibt es einen Bösewicht. 7te See : Helden und Schurken...
19,95 € *
7te See Nationen von Théah - Der Westen (Hardcover)
7te See Nationen von Théah - Der Westen...
Freiheit! Gleichheit! Unabhängigkeit! Die westlichen Länder Théahs sind im Wandel begriffen. Die Spannungen steigen, während das entrechtete und kriegsmüde Volk unter der unnachgiebigen Herrschaft des Adels unruhig wird. Das Einzige, was...
24,95 € *
Die Quelle des Nagrach
Die Quelle des Nagrach
Die Quelle des Nagrach Beschreibung: Das Bornland ist seit jeher ein Ort alter Sagen und Mythen. Nur wenige große Städte trotzen der urtümlichen Natur, und eisern ist die Herrschaft der gestrengen Bronnjaren über das Land. Hier, weit im...
14,95 € *
Aventurische Magie 2 (Hardcover)
Aventurische Magie 2 (Hardcover)
Aventurische Magie 2 ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
35,92 € *
Aventurische Rüstkammer
Aventurische Rüstkammer
Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische Rüstkammer enthält Beschreibungen von Dutzenden nützlicher Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Rüstungen...
17,95 € *
Rüstkammer der Siebenwindküste
Rüstkammer der Siebenwindküste
Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden, aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen...
11,95 € *
Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag
Die Siebenwindküste Albernia & der Windhag
Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen...
39,95 € *
D&D Player's Handbook - Spielerhandbuch
D&D Player's Handbook - Spielerhandbuch
Das Spielerhandbuch ist das essentielle Nachschlagewerk für jeden Spieler von Dungeons & Dragons®. Es enthält Regeln zur Erschaffung und Entwicklung von Charakteren, Hintergründe und Fertigkeiten, Erforschung und Kampf, Ausrüstung,...
50,00 € *
Ritter 1 - Wie alles begann (Hardcover)
Ritter 1 - Wie alles begann (Hardcover)
Willkommen in der Welt der neuartigen Spiele-Comics! Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier bist du der Held, triffst deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist dein eigener...
14,95 € *
Sherlock Holmes 1 - Die vier Fälle (Hardcover)
Sherlock Holmes 1 - Die vier Fälle (Hardcover)
Willkommen in der Welt der neuartigen Spiele-Comics! Was ist ein Spiele-Comic? Eine neuartige Mischung aus Spiel und Comic. Hier bist du der Held, triffst deine eigenen Entscheidungen, bestimmst, wie es weitergeht, und bist dein eigener...
14,95 € *
Aventurisches Bestiarium (Taschenbuch)
Aventurisches Bestiarium (Taschenbuch)
Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter - Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten. Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen. In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel...
12,95 € *
Der Weiße See Theaterritter 1
Der Weiße See Theaterritter 1
Überarbeitete 2. Auflage Die Thorwalertrommel, Symbol für Stolz und Patriotismus der Festumer, ist seit dem Frühjahr aus der Hauptstadt des Bornlandes verschwunden. Die ersten Schneeflocken fallen bereits, als eine Gruppe Bewaffneter...
14,95 € *
Cthulhu Terra Cthulhiana - Alte und Neue Welt
Cthulhu Terra Cthulhiana - Alte und Neue Welt
Das Plateau von Leng – Tempelwunder in Angkor Wat – Steinzeitruinen auf Malta - -G’harne – Die Stadt ohne Namen – El Dorado – Krakatau – Tunguska – Irem – Shambala – Höhlenstädte von Kappadokien – Nemut Dagi – Kyinda – Die Ruinen von...
19,95 € *
Aventurische Magie
Aventurische Magie
Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
39,95 € *
Aventurische Magie (Taschenbuch)
Aventurische Magie (Taschenbuch)
Aventurische Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet. Jede beschriebene magische Tradition wird ausführlich vorgestellt, mitsamt ihren Ritualen, Zaubersprüchen und...
19,95 € *
Töchter der Rache
Töchter der Rache
Es wirkt wie Rondras Donnerschlag, als sich zwei Königinnen der Amazonen treffen, um einen Schwertzug zu planen. Endlich soll es nach Kurkum gehen, um den Einfluss des verderbten Eises zu brechen und die finsteren Schwarzamazonen...
14,95 € *
Tränen der Götter
Tränen der Götter
Die tödliche Wüste Narkramar birgt nicht nur viele Gefahren, sondern auch zahllose unerforschte Geheimnisse – und eines davon sind die 'Tränen der Götter'. Eine Expedition wurde bereits danach ausgeschickt und scheiterte kläglich. Doch...
15,00 € *
Im Namen des Thearchen
Im Namen des Thearchen
Drei kurze Abenteuer aus dem myranischen Südosten. Tod eines Drepaniers von Heike Wolf präsentiert die Ränkespiele und Intrigen in Eshbathmar, wo sich imperiale Agenten, kerrishitische Händler, die einheimische Priesterschaft und...
13,50 € *
Der Ewige Tod
Der Ewige Tod
Sidor Corabis , Schmelztiegel der myranischen Völker und Kulturen. Schon auf ihrem Weg in die ehemalige Co-Centropole können die Helden einer Nerista aus einer Notlage helfen. Wenig später begegnen sie ihr wieder, und erhalten Einblick...
15,00 € *
Äonenstaub
Äonenstaub
Der Chrysirkult ist im gesamten Imperium verbreitet, und wenn es um Geheimnisse geht, die Reliquien und Artefakte des Windgottes umgeben, darf man damit rechnen, dass die Zukunft weite Reisen für die Charaktere bereit hält ­– vielleicht...
13,50 € *
Der Vampir von Havena
Der Vampir von Havena
Du hörst dumpfe Schritte auf den nassen Pflastersteinen, hörst die schweren Stiefel, die immer wieder in Pfützen treten. Durch den dichten Nebel, der durch das Hafenviertel von Havena wabert, kannst du keine zehn Schritt weit sehen. Wo...
14,95 € *
Der Grüne Zug - Theaterritter 4
Der Grüne Zug - Theaterritter 4
Sewerien im Peraine 1039 BF. In Norburg findet das Aventurische Bardentreffen statt, bei dem sich Musikanten von Nah und Fern ein sinnenfrohes Stelldichein geben. Viele rondragläubige Bronnjaren sind derweil nach Süden gezogen, um sich...
14,95 € *
Offenbarung des Himmels
Offenbarung des Himmels
Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in ffenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu...
14,95 € *
Der Schrecken der Schädelbucht
Der Schrecken der Schädelbucht
Ein Jahr ist es her, dass die erste Expeditionsflotte derHorasier auf dem legendären Südkontinent Uthuria angelandet ist. Ein Jahr, indem kaum Neuigkeiten und Schätze von fremden Gestaden das Liebliche Felderreichten. Aber...
22,95 € *
Der Ruf des Mittwalds
Der Ruf des Mittwalds
Bosparan unter der Herrschaft von Yarum-Horas. Der junge Patrizier Gaius Burianus möchte dem Wunsch seiner Göttin Raia entsprechen und Präfekt von Trakenau in der fernen Provinz Garetia werden. Doch irgendjemand sabotiert hartnäckig...
16,95 € *
An fremden Gestaden
An fremden Gestaden
Die goldene Stadt Aurika, Pyrdacors Insel und die Rose der Unsterblichkeit ? alle jene verhei-ßungsvollen Legenden sollen in Uthuria, dem geheimnisvollen Südkontinent, zu finden sein. Zu allen Zeiten haben mutige Abenteurer und Seefahrer...
25,00 € *
Der Fluch des Flussvaters
Der Fluch des Flussvaters
Havena, Tor zum Meer der Sieben Winde an der Mündung des Großen Flusses, Hauptstadt Albernias und Hort alter Geheimnisse. Seit Jahrhunderten ringen hier die Kräfte des Meeresgottes Efferd und der Erzdämonin Charyptoroth miteinander....
20,00 € *
DSA5 Spielkartenset Aventurische Rüstkammer
DSA5 Spielkartenset Aventurische Rüstkammer
Das Set enthält alle Gegenstände, Waffen und Rüstungen der Aventurischen Rüstkammer. Weitere Allgemeine Sonderfertigkeiten der Rüstkammer und die Waffen des DSA5-Regelwerks. Jeder Gegenstand ist illustriert und mit allen wichtigen...
8,95 € *
DSA5 Spielkartenset Aventurisches Kompendium
DSA5 Spielkartenset Aventurisches Kompendium
Kampf, Talente oder Schicksal, dieses Set enthält alle Sonderfertigkeiten aus dem Aventurischen Kompendium. Darüber hinaus bietet es mit zahlreichen Übersichten und Tabellen zu den in diesem Band vorgestellten Fokusregeln noch hilfreiche...
9,95 € *
DSA5 Spielkartenset Aventurisches Bestiarium
DSA5 Spielkartenset Aventurisches Bestiarium
Das Set enthält alle Tiere, Kreaturen und Gegner des DSA5-Regelwerks, des Aventurischen Almanachs und des Aventurischen Bestiariums. Auf den Karten befinden sich alle relevanten Spielwerte der Wesen, sodass man sie als Meister direkt im...
7,45 € *
DSA5 Spielkartenset Kampf- und Sonderfertigkeiten
DSA5 Spielkartenset Kampf- und Sonderfertigkeiten
Das Set enthält alle Kampf- und allgemeinen Sonderfertigkeiten des DSA5-Regelwerks. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zu Patzern und speziellen Kampfsituationen sowie zum Zustand und Status eines Helden.
7,45 € *
DSA5 Spielkartenset Vor- und Nachteile
DSA5 Spielkartenset Vor- und Nachteile
Das Set enthält alle Vor- und Nachteile aus dem DSA5-Regelwerk. Dazu kommen noch nützliche Übersichten zur Steigerung von Fertigkeiten und Eigenschaften. Damit kann jeder Spieler und Meister sofort ablesen, was genau ein Vor- oder...
7,45 € *
Aventuria - Das Schiff der Verlorenen Seelen
Aventuria - Das Schiff der Verlorenen Seelen
Eine Dämonenarche des Zauberkönigs Marda nähert sich der aventurischen Küste. An Bord befindet sich ein Schwarzer Diamant - eine Brutstätte für Dämonen und Untote. Ihr müsst Das Schiff der verlorenen Seelen aufhalten, bevor es das...
22,50 € *
Aventuria - Der Wald ohne Wiederkehr
Aventuria - Der Wald ohne Wiederkehr
König Kasimir höchstpersönlich beauftragt euch, den undurchdringlichen Wald ohne Wiederkehr zu durchqueren, um ein wichtiges Pergament zu bergen. Werdet ihr den Gefahren des Waldes gemeinsam trotzen können oder wie so viele vor euch den...
22,50 € *
Aventurisches Kompendium (Hardcover)
Aventurisches Kompendium (Hardcover)
Ob in tiefen Wäldern, dunklen Ruinen oder in epischen Schlachten: Regelmäßig müssen Helden sich ihrer Haut erwehren, denn Aventurien steckt voller Gefahren. Mit dem Aventurischen Kompendium hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5...
39,95 € *
Aventurisches Bestiarium
Aventurisches Bestiarium
Dämonenjäger, Chimärenbezwinger, Drachentöter - Beinamen, die Ruhm und Ehre bedeuten. Doch bevor ein Held sich so nennen darf, muss er sich beweisen und eines dieser Ungetüme im Kampf bezwingen. In den Wäldern, Sümpfen und Dschungel...
27,95 € *
Aventurischer Almanach (Softcover)
Aventurischer Almanach (Softcover)
Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 264 schwarzweißen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des...
19,95 € *
Cthulhu Prag - Reisejournal für Investigatoren
Cthulhu Prag - Reisejournal für Investigatoren
Leicht kann man sich in den verwinkelten Gassen Prags verlieren und Geheimnisse entdecken, die den Verstand kosten. Prag, die Goldene Stadt, ist ein Ort voller Mysterien und Geschichte. Mit Rudolf II. wurde Prag zur Hochburg der...
9,95 € *
DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)
DSA5 Regelwerk (Taschenbuch)
Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit deinen Gefährten das von vielen...
19,95 € *
DSA5 Regelwerk (Hardcover)
DSA5 Regelwerk (Hardcover)
DAS SCHWARZE AUGE - REGELWERK Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit...
49,95 € *
Cthulhu Grundregelwerk
Cthulhu Grundregelwerk
Horror in den Welten des H. P. Lovecraft Lange vor dem Aufstieg der Menschheit herrschten die Großen Alten über die Erde. Die Spuren ihrer zyklopischen Städte sind noch immer auf abgelegenen Inseln, vergraben im Wüstensand und unter dem...
19,95 € *
Cthulhu Spielleiter-Sichtschirm
Cthulhu Spielleiter-Sichtschirm
Mit diesem Sichtschirm (passend zur neuen Regeledition 7) aus stabilem Karton bleiben die Geheimnisse des Spielleiters in dem Maße gewahrt, wie es dem Spiel förderlich ist! Auf der Innenseite befinden sich natürlich alle wichtigen...
12,95 € *
Aventurischer Almanach (Hardcover)
Aventurischer Almanach (Hardcover)
Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 240 vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des...
39,95 € *
Aventurisches Kompendium (Taschenbuch)
Aventurisches Kompendium (Taschenbuch)
Ob in tiefen Wäldern, dunklen Ruinen oder in epischen Schlachten: Regelmäßig müssen Helden sich ihrer Haut erwehren, denn Aventurien steckt voller Gefahren. Mit dem Aventurischen Kompendium hältst du einen Regelerweiterungsband für DSA5...
19,95 € *
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